Split Mind
A downloadable game for Windows and macOS
Split Mind
A game on the experience of dealing with Schizophrenia.
WARNING
This game contains representations of schizophrenia and psychosis. Some may find these depictions disturbing, especially those who, themselves, may have had similar experiences.
If you think you are experiencing any mental health issues or the depictions in this game feels relatable to you, contact your physician immediately, for a medical assessment.
About the Game:
Split Mind is a first-person narrative game about the experience of living with schizophrenia, and is a small portrait of actual personal experiences. You play as a person with schizophrenia, going through a psychotic episode, over the course 4 days. Each day you will have to go through a series of everyday tasks, which progressively become more difficult to complete as the psychosis develops and starts to disrupt your grasp on reality.
The game has been designed in collaboration with my wife, Mette Nonboe Carlsen, who herself has struggled with Paranoid Schizophrenia. Her experiences, together with extensive research and interviews with others with lived experiences, has assisted in the depictions in this game.
Created by:
Joakim Nonboe Carlsen - Game Design, Narrative and Art (check out my portfolio here)
Mette Nonboe Carlsen - Narrative & Subject Matter Expert
Patrick Svaneberg Vejen - Music Composer
I (Joakim) have plans to update the game in the future, when I can find the time for it! These updates will include improved graphics (and more graphical content), UX, sound and more! So keep posted. There are no plans at the moment, to alter the overall experience or message of the game, so you will still get the intended experience in the state, which the game is in now. There are mostly plans for aesthetic changes.
If you would like to find out more about schizophrenia, psychosis or mental health difficulties visit: CheckPointOrg.com and SANE.org
Status | Prototype |
Platforms | Windows, macOS |
Rating | Rated 4.4 out of 5 stars (5 total ratings) |
Author | JoakimCarlsen |
Genre | Interactive Fiction |
Tags | 3D, First-Person, Mental Health, schizophrenia |
Download
Click download now to get access to the following files:
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Great concept and great start on capturing ominous atmosphere... please pick up the pace though... I woke up, breathed, clicked off my alarm... and by the time I 'worked on my assignment' I was very bored and frustrated with the game... I opened the door, went down the stairs, and apparently died because the game took me back to the beginning, back to bed. At that point, I just quit.
This was probably one of the best games I've played in a while. It's really interesting and gives great perspective into schizophrenia. I really appreciate and love that you've put links for people who want to learn more about it.
Thank you for making this and I hope you and your wife and anybody reading this has an amazing continued day and night.
Awesome job on the game, y'all! Best wishes for you and your wife. I was diagnosed with early onset schizophrenia, then later re-diagnosed with schizoaffective disorder (which is schizophrenia combined with a mood disorder) so I understand how rough it can be for us and our loved ones. I thought I was going to have to quit the game for a minute there. Thank you for teaching others about this disorder <3
Hey, thank you so much for your comment and the video! It was super interesting for me to see your reaction to the different elements of the game and get your insight into how accurate you found them and the game as a whole. Thank you so much for making and sharing the video, as well as taking the time to share the message.
My wife and I wish you all the best!
hej. Jeg har downloadet spillet men kan ikke komme videre fra når alarmen ringer første dag på trods af mange mange dybe vejrtrækninger. Hvad gør jeg forkert? Jeg vil meget gerne anbefale den til mine patienter men jeg skal selv kunne bruge den inden. mvh
Rizwana
Hej Rizwana,
Jeg beklager det meget sene svar. Det lyder super spændende hvis du kan bruge det til dine patienter, så det skal du da endelig gøre, hvis du kan bruge det! Det vil jeg da gerne høre mere om hvis det er :)
Det er lidt svært at vide præcis hvad der går galt når jeg ikke kan se det, men jeg ser 3 muligheder for at løse dit problem:
- Har du prøvet at slukke alarmen først? (Det skulle meget gerne ikke have nogen inflydelse, men det er et forsøg værd).
- Hvor hurtigt laver du vejrtrækningerne? Det skal helst være langsomt, som hvis man mediterede. Det er sat op så du skal holde Spacebar nede i mere end 1,5 sekund før det tæller.
- Hvis de 2 ovenstående forslag ikke hjælper, så kan jeg evt referere til denne video, hvor jeg har filmet de første 10 minutter af spillet. Den dækker over de 2 første dage af spillet, så du kan evt se den og se om det hjælper dig videre :)
Jeg håber at det har kunne hjælpe :) Du må meget gerne opdatere mig om det har løst problemet hvis du har lyst, og sig endelig til hvis det ikke har hjulpet, for så må jeg lige kigge nærmere på problemet :) Jeg vil også meget gerne høre om du føler at det er noget du kan bruge til dine patienter! Jeg ville blive glad hvis det kan hjælpe flere folk.Med venlig hilsen
Joakim Nonboe Carlsen
Hej Joakim
Det er rigtig fedt, at du har lavet spillet for at sætte fokus på lidelsen!
Jeg lider selv af paranoid skizofreni og kan nikke genkendende til nogle af de ting der sker i spillet. Skizofreni kommer til udtryk på mange forskellige måder og folk med sygdommen oplever den på deres helt egen måde, men synes stadig spillet giver et godt indtryk af de paranoide aspekter af skizofreni og den selvhad man kan føle. Også moderens bemærkninger er noget jeg selv er blevet mødt med.
Keep up the good work!
Bedste hilsner
Casper.
Hej Casper,
Jeg beklager det meget sene svar, men tusind tak for dine ord! Det betyder rigtig meget for både Mette og jeg :)
Med venlig hilsen
Joakim Nonboe Carlsen
Hej Joakim
Jeg arbejder pt på et (radio)projekt (til DR P1) om det at være pårørende til et menneske med en psykisk lidelse. Jeg vil spørge om jeg må stjæle lidt af din tid til baggrundsresearch? Jeg har sendt dig en venneanmodning på fb, hvis du accepterer den, kan vi få kontakt via Messenger.
Mh Anne
Hej Joakim og Mette
Syntes det er et rigtig fedt initiativ i gør, at forklare en anden virkelighed igennem spil.
Jeg lider selv af paranoid skizofreni, og det har jeg gjort i mange år efterhånden. Kan genkende mange af de ting der sker i spillet, og det har nok også været en lille udfordring for jer, at få alt det der sker med en personligt, fortalt på en let måde, som folk kan forstå.
Jeg sad og tænkte på hvordan man kunne videregive budskabet på andre måder. Samtidig med at mens jeg spillede spillet, følte jeg mig meget tom.
Skizofreni er enormt individuelt, men for rigtig mange, rammer det jo også hørelsen, og udformer sig især i ens tanker. Og så tænkte jeg, kunne det ikke være fedt, hvis der kørte et lydspor ved siden af, imens man spillede. Som kunne fortælle en historie. Ikke bare stemmer der kører, men personens egne oplevelser og tanker, af både det der sker lige nu, men også personens måde at håndterer situationen på.
Egentligt bare at være inde i hovedet på personen, igennem et lydspor i spillet. Har set et par illustrationer af skizofreni, og det de har haft tilfældes er at det bliver meget simpelt, omkring især stemmerne osv. Det handler jo om så meget mere end bare stemmer der nedgøre ens person. For en del der har skizofreni, kan det også handle om falske relationer og samtaler, i hovedet. Positivt som Negativt.
Ihvertfald kunne det gøre det lettere at få budskabet ud, gøre spille oplevelsen rigere, uden at det kræver for meget arbejde.
Ville egentligt bare give et lille tip, og sige mange tak, for at bruge jeres tid på at gøre op med nogle af de misforståelser der er omkring psykisk sygdom. Awesome (((:
Hej,
Tak for de pæne ord omkring spillet!
Det er klart en fed ide du kommer med, at have et lydspor der giver dybere indblik i personens tanker. Jeg havde faktisk også tænkt at det kunne være fedt at gøre noget lignende på en eller anden måde, men det blev nedprioriteret for andre elementer, desværre. Især da det ville kræve virkelig meget at skrive god dialog og få det indspillet.
Nu snakker du også specifikt om stemmer, og vi forstår også at det er et symptom mange oplever, men i min hustru's tilfælde, oplevede hun kun lyde som et auditivt symptom, så grundet det og det ovennævnte, valgte vi specifikt at undlade at bringe det ind i spillet, da det jo er et portræt at hendes oplevelser :) Med det sagt, lyder det dog som et spændende forslag du kommer med, som jeg vil tage til mig og tænke over, når jeg skal udvikle videre på ideen en dag!
Kære Joakim
Tusind tak for at lave dette spil! Jeg synes det er så fantastisk en idé, og vildt flot projekt du har lavet. Jeg tror desværre jeg har en fejl der gør, at jeg ikke kan komme videre end til morgenen på dag 2 hvor hjertet hamrer derudaf og vejrtrækning ikke hjælper selv efter adskillige minutter... Så kan ikke rigtig komme videre. Ved du hvordan det kan fikses?
Ellers er jeg så vild med det du har lavet, og rigtig glad for at der bliver sat fokus på det!
Mange tak, for de fine ord omkring spillet og sagen.
Den fejl er jeg desværre aldrig stødt på, men jeg skal da se om jeg kan replikere den og fixe det. Du nævner at vejrtrækningen ikke hjælper sig selv, men har du prøvet at lave vejrtrækningsøvelserne som spillet beskriver, ved at holde mellemrumstasten nede, og slippe den igen i en rolig rytme ved hvert åndedræt, for at berolige angsten?
Hvis det ikke er problemet, må jeg hellere få kigget på det :)
Med venlig hilsen
Joakim
Kære Joakim,
Jeg blev meget rørt, da jeg læste om dit spil. Jeg har set traileren for spillet, og sidder tilbage med en klump i halsen, og en meget stærk følelse af, at føle mig set og forstået. Jeg lever med paranoid skizofreni. Selvom det er individuelt, hvordan sygdommen kommer til udtryk hos den enkelte,, og du her udelukkende har taget udgangspunkt i din kones oplevelser, vil jeg fortælle dig/jer, at I også favner hvordan, og hvad jeg gennemlever når jeg er psykotisk; skyggerne, rædslen , lydende og stemmerne.
Hvor er det en spændende og lærerig måde, at udbrede viden om paranoid skizofreni, til et bredt publikum tror jeg, og samtidig bidrage til at nedbryde fordomme, og punktere mange myter og afstigmatisere.
TAK
De bedste hilsner til dig og din kone
Ida
Kære Ida,
Wauw, tusind mange tak for din besked! Det betyder rigtig meget for os begge at høre, at du føler sådan omkring det. Udover, som du selv siger, at meningen med spillet er at skabe forståelse, viden og det at nedbryde fordomme omkring Skizofreni, så havde vi også et håb om at det kunne give noget til folk, som kæmper med skizofreni, en følelse af lige præcis at blive set og forstået, samt give en følelse af at de ikke kæmper alene.
Så tusind tak for at dele dette med os! Din besked betyder rigtig meget for os begge, at vi er glade for at det har haft en positiv effekt på dig! Vi ønsker dig alt godt :)
Med venlig hilsen
Joakim og Mette
Jeg har aldrig spillet spil før og har nu downloadet det nye spil "Split minds", men nu ligger det bare på min pc som diverse filer. Hvordan man åbner det, aner jeg ikke. Kan nogen hjælpe?
Hej Ulla, tak for interessen i spillet og især for at det er dette du vil prøve som dit første spil :) Jeg tænker at det er dig, der også har skrevet på facebook, men jeg skriver lige her også, for en sikkerheds skyld.
Hvis det er en Windows computer du vil åbne det på, så skal du dobbeltklikke på den fil der hedder SchizophreniaGame.exe, og så skulle spillet gerne åbne
Med venlig hilsen
Joakim
Hej Joakim
Det er en virkelig god ide du har gang i. Jeg har ikke selv erfaringer med skizofreni så om oplevelsen er tilsvarende den rigtige oplevelse ved jeg ikke. Men jeg har til gengæld arbejdet som pædagog i psykiatrien og det du griber fat i med et sådan spil er et redskab for medarbejderne til at komme tættere på en forståelse og dermed tætte på en mere empatisk tilgang. Specielt med samtalen med moren fanger du, efter min mening, en klassisk kritik af systemet illusion om at den forstår hvad der sker.
Pt er jeg i gang med en kandidat i pædagogisk filosofien og arbejder på en undersøgelse af det at være syg ud fra et mere dannelsesorienterede perspektiv. I den forbindelse stødte jeg på John Strauss - professer i psykologi - som beretter om en oplevelse han havde i forbindelse med sin forskning. En kollega gav Strauss en walkman som han skulle gå rundt med en her dag. På båndet havde kollegaen optager stemmer som tale til lytteren. Dette for at imitere det at høre stemme. Pointen beretningen var at fremhæve forståelse som en vigtig del af terapien. Bare et lille indspark hvis du har brug for argumentation for dit projekt.
overordnet set er spillet relevant i en pædagogisk kontekst, og efterlader et stressende og lettere paranoidt indtryk. i forhold til udviklingspotentialet kan man selvfølgelig gøre noget grafisk men som spillet er nu går budskabet klart igennem. lyden er perfekt stressende:-)
tak for oplevelse og jeg håber at se dit produkt på gaden
mvh Gert
Hej Gert,
Jeg er glad for din feedback og for at du synes at oplevelsen er relevant! Jeg er glad for at høre at du kunne lide samtalerne, for det er præcis hvad jeg har prøvet at fange med den :)
Lyder spændende med Strauss, kunne være jeg lige skulle kigge på det.
Og I forhold til grafikken, kan vi kun være enige, men det er også noget jeg har planer om at opdatere, når jeg kan få tid til det.
Med venlig hilsen
Joakim
Hejsa
Det her er et super modigt og vellavet lille spil. Og for mig var det både interessant, men også skræmmende at komme ind i skizofreniens verden. Og uden selv at have skizofreni, så tror jeg de fleste af os kender lidt af de følelser og tanker, som er beskrevet i spillet.
Jeg vil ikke i denne sammenhæng bedømme spillets grafik eller lyd fordi det er ligesom en del af jeres fortælling om skizofrenien. Til gengæld syndes jeg at teksten i slutningen af spillet er lidt svær at læse, og jeg ville nok overveje at forsimple sproget en lille smule, og så ville jeg lade spilleren bestemme hvornår de er klar til at gå til den næste del af teksten (fx ved at trykke enter (brug ikke spacebar da det allerede bliver brugt meget i spillet)).
Men overordnet et godt og interessant spil. Og så er jeg i det hele taget glad for at I ville dele det her spil med os.
Hilsen Jesper
Hej Jesper,
Tak for de fine ord, samt feedback :) Jeg har også planer om at videreudvikle på spillet i fremtiden, når jeg kan finde tid til det, hvor jeg især også vil kigge på User Experience problemer, som det du nævner og jeg vil bestemt tage din feedback til mig :) Også grafikken har jeg planer for at give en overhaling engang i fremtiden, især med mere content til at fylde rummene ud, så de føles bedre og mere virkelige :)
Jeg sætter virkelig stor pris på at du fandt det interessant, da budskabet og oplevelsen i sidste ende er det vigtigste ved spillet!
Hilsen Joakim